jueves, 25 de abril de 2013

CASA WHITE O CON 3D MAX

Una vez realizado el volumen con el programa Revit, se han colocado las texturas y la ulimanación utilizando el programa 3d Max.

1.Primero aplicamos las texturas en el volúmen.


Con esta pestaña colocamos los materiales utilizando el Mental Ray con las texturas que ya nos vienen por defecto o sinó aplicamos a cada "bolita" una imagen escogida por nosotros.
Luego se modifica la reflexión, refracción, relieve...
hasta conseguir la textura deseada







2.Luces para la imagen nocturna


Las luces que colocamos no son las que vienen por defecto sino que utilizamos el archivo 3d Max de la marca comercial que queremos.
Luego podemos modificar la intensidad, color de luz...






3. Luces para la imagen diurna



Para la imagen diurna se utiliza el sol y la colocación correcta del
Norte.
El programa permite poner la hora, fecha, lugar... del lugar real











4. Cámaras


Las camaras se colocan para encuadrar la imagen que queremos renderizar, lo que se verá en la foto.
Estan colocadas normalmente a 1.60-1.70cm del suelo, como los ojos del espectador.











5. Imagenes, una vez renderizado